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桌游拼图玩具复苏 经典桌游增添潮流元素

放大字体  缩小字体 发布日期:2015-04-13 浏览次数:71
桌游拼图玩具复苏 经典桌游增添潮流元素   尽管数码和电子游戏产品在英国市场上锋芒日盛,但传统型的桌上游戏和拼图并没有因此而衰败,相反它们仍继续为当地玩具零售商带来不少商机。无论是自娱自乐的拼图、或是欢聚一堂的游戏竞技,都能令人们端坐桌边,在摆弄这些玩意的过程中找到不可多得的快乐。
  
  游戏和拼图市场复苏
  
  随着消费者对游戏和拼图的爱好复苏,不少玩具商应运推出相关产品,英国DRUMOND PARK公司就是其中一家。今年,该公司的游戏“吃撑的小猪”还获得了英国玩具零售商公会颁发的“最佳游戏奖”。该公司的总经理CLAIRE MCCOOL对此也表示,“经过一年的好景之后,赢得英国玩具零售商公会‘最佳游戏奖’标志着DRUMOND PARK公司的成果。”
  
  “吃撑的小猪”是一款有趣的游戏,它游戏价值高同时也时尚,能引起全家人的兴趣,而对于孩子来说,它同时糅合了教育元素。CLAIRE MCCOOL介绍了游戏的设计意念——游戏者轮流掷骰子,然后将相应数字和彩色的汉堡包塞进小猪的嘴里,最后等着看小猪的马甲被肚子撑破。无论大人小孩都会被小猪的形象逗乐。
  
  对于游戏产品未来的营销方案,CLAIRE MCCOOL 说:“2011年,我们一个最大的新产品系列目前正在生产当中,随着今年的市道发展,我们希望这个系列能赢得更多认同。每年我们主打的儿童和合家欢游戏都有电视广告的支持,并且每个产品系列都各有相应的宣传活动和营销计划,有时还会有大规模的试玩活动。在可预见的将来,我们会继续采用这种有吸引力的营销策略。”
  
  传统与科技亲密接触
  
  与此不同,游戏产品巨头孩之宝公司则在其最为经典的桌游“大富翁”和“战舰”中增添了21世纪的潮流元素。“大富翁LIVE版”在今年纽约玩具展上粉墨登场,给传统的棋盘游戏增加了电子游戏的特点。这款游戏针对8~12岁的年龄段设计,孩之宝成功地将传统游戏简单化并且加快节奏,缩短游戏时间。
  
  负责孩之宝“大富翁”游戏全球品牌推广的JANE RITSON-PARSONS介绍“大富翁LIVE版”的特点,是在电玩和传统游戏之中引入了社交元素。随着“大富翁LIVE版”的成功,孩之宝公司也尝试让其它畅销产品缩短游戏时间并且简单化,其中就包括著名的“拼字”和“头盖骨”两个游戏系列,新款能在5分钟之内完成一次游戏。而孩之宝的竞争对手美泰也依样画葫芦,推出了“苹果对苹果”的精装版。
  
  “大富翁LIVE版”的游戏者不再需要掷骰子,而是根据棋盘中央塔型的红外线电脑系统来获知自己的棋子要走几步,在交易的时候只要将自己的“银行卡”插入到插槽内,系统就会告诉游戏者余额有多少。而当电脑系统感应到游戏进展太慢时,它会自动开始即时拍卖或者让游戏者根据棋盘中央轨道上的塑料玩具车来下赌注。
  
  尽管这款新游戏惹来一些传统游戏专家的不满,但孩之宝公司明确表态这是传统游戏的新尝试和新发展,目的在于让诸如“大富翁”和“战舰”这些经典游戏的触角往新生代消费者方向延伸。消费者可以在传统型游戏版本或更现代的风格间有更多选择。

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